#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* stuff to be implemented by platform code */ /* TODO rename all these */ extern const char * const keyNames[]; // TODO rm void emu_prepareDefaultConfig(void); void emu_platformDebugCat(char *str); void emu_forcedFrame(int opts); void emu_startSound(void); void emu_endSound(void); void emu_waitSound(void); void emu_ResetGame(void); // TODO mv rm? void emu_noticeMsgUpdated(void); int emu_getMainDir(char *dst, int len); void menu_romload_prepare(const char *rom_name); void menu_romload_end(void); /* menu: enter (switch bpp, etc), begin/end drawing */ void plat_video_menu_enter(int is_rom_loaded); void plat_video_menu_begin(void); void plat_video_menu_end(void); int plat_is_dir(const char *path); const char *plat_get_credits(void); #ifdef __cplusplus } // extern "C" #endif